第292章(1 / 1)

罗莎将手收了回来。

她看了看那一大堆等待修复的物品,紧张地开始啃指甲:“不了吧。有你们就行了。”

尤莉莉将那些透明的小虫子,用法师之手吸附过来,装进了茶色的玻璃罐中。

可能是她的眼神太严肃了,罗莎又小声解释:“我,我付不起学费。”

尤莉莉:……

太可怕了,要怎么解释,她也是个自学的。

她从商城中购买了相同的藤蔓,借助木材加工坊,当着罗莎的面,慢慢地将它们修补起来。那些高深的魔法纹路,就不是她这个水平能解决的了。给它们做了一个简单的鉴定后,尤莉莉将套装摆放在加工坊的架子上。

罗莎显然也能鉴定物品的属性,她扒拉着木架,犹犹豫豫地将还没捂热的红宝石原矿拿了出来:“这些够学费吗?”

尤莉莉笑起来:“不需要学费,我也是一点点在实践中探索的。不过——”

她取出了百科全书,“你可以在空的时候,翻翻这个,先自学一下。”

罗莎:“诶,好的好的。”她努力地接住这本大部头,直接被她压趴下了。

在这天晚上,曼斯有了新的回复。

尤莉莉:所以说这家伙真的用遗忘药水,忘记他爱吃奶油泡芙的那件事?

然后在日常生活中,又因为某些原因,接触大量奶油泡芙,又恢复了这个爱好?!

诶,那这么一想,遗忘药水用在这个上面,其实有些鸡肋。

不管要遗忘什么东西,都得在喝完药水后,远离曾经生活过的地方,远离想要遗忘的事物。不然这些东西还是会被身边的熟人反复提醒。

虽然想不起来,但也会模糊对忘记的东西,重新有一些概念。

她干巴巴地回复完诺曼的消息,翻了翻其他货物的寄售情况。

大多数货物的销量变得平稳,特别是药水和护符,已经不再像最初那样,经常售空。

在制作出大量零食后,经过眷属们的试吃,寄售商城又上架了一批售价6便士的新品——零食大礼包。这些不同的零食组合,加起来只售出2件,目前还没有买家评论。

当然,这个大礼包是寄售商城限定。在杂货铺和峡谷分店中,零食属于散称物品。在制作完成后,其中的30%,会被折算成金钱,分给它们的制作者们。

30%是尤莉莉拍脑袋想出来的,在这个报酬机制没有开始实施前,那些偷吃带来的货物损耗,差不多就是这个比例。

风车磨坊运营的时候还好,各种粉末研磨完成后,系统总是会跳出弹窗。

当晾晒架也开始批量生产食物后,仍然会有这样的弹窗跳出,但是内容变得更加多样。

等到熏制皮革、大辣片、麻辣藤条开始制作后,这种现象愈加多了。雷厉风行地处决了那几个犯事的眷属后,恶劣行为是没有了,产量也降低了。

第148章 签到第六十九天

诶呀——在这之前,尤莉莉也曾好奇过,游戏气泡里那些奇葩减产理由,到底是不是真的。

她曾经滑动平板,将视角切换到工厂中,盯了大半天。

那些小人在屏幕上非常认真的工作,除了明显的打架斗殴可以观察到以外,那种偷吃和偷懒很难被发现。

产量降低变成不可控制的事件,只能看系统当天的心情。

直到她穿越进这个世界。

除了打架斗殴和偷吃事件,还有更多的突发事件,会导致产量的降低。

当出现这样的奇葩结果,一般就是有三到四位眷属同时被突发事故影响。如果不及时服用生命药水,它们将会缺席接下来几天的生产,导致这几天该项工作的产出严重降低。

当出现时,只要及时替换成优质素材,并加强之后的原材料鉴定,就能防范于未然。

这些负向影响变得容易处理,生产的历史记录,也不再是简简单单的数据。

在大部分工坊已经变为后,尤莉莉能够任命主管,对它们进行分层管理,只要空的时候翻翻历史记录,抽查一下处理结果就行。

比较遗憾的是,辣条和大辣片加工小作坊,目前还算不上是一个正经场所,只能靠风车磨坊和晾晒场的豺狼人主管代管。大部分场所既生产生活物资,也生产用于销售的货物,它们并没有很好地进行划分。

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